- Документация по настройке проекта Osclass Android App в Android Studio
- Содержание
- 1. Требования к системе {#требования}
- Минимальные требования:
- Дополнительные требования:
- 2. Установка Android Studio {#установка-android-studio}
- Шаг 1: Загрузка Android Studio
- Шаг 2: Установка на Windows
- Шаг 3: Установка на macOS
- Шаг 4: Установка на Linux
- 3. Настройка Android Studio {#настройка-android-studio}
- Первый запуск и настройка
- 4. Получение исходного кода проекта {#получение-исходного-кода}
- Вариант 1: Клонирование из Git
- Вариант 2: Загрузка архива
- 5. Импорт проекта в Android Studio {#импорт-проекта}
- Шаг 1: Открытие проекта
- Шаг 2: Настройка импорта
- Шаг 3: Настройка JDK
- 6. Настройка проекта {#настройка-проекта}
- Файл local.properties
- Настройка Gradle
- Настройка зависимостей
- Синхронизация Gradle
- 7. Настройка эмулятора {#настройка-эмулятора}
- Создание виртуального устройства
- Настройка HAXM (для Windows)
- 8. Запуск проекта {#запуск-проекта}
- Шаг 1: Сборка проекта
- Шаг 2: Запуск на эмуляторе
- Шаг 3: Запуск на реальном устройстве
- 9. Устранение неполадок {#устранение-неполадок}
- Распространенные проблемы и решения
- 1. Ошибка Gradle sync failed
- 2. Ошибка SDK location not found
- 3. Ошибки сборки с зависимостями
- 4. Медленная работа эмулятора
- 5. Проблемы с подключением реального устройства
- Полезные сочетания клавиш
- Дополнительные настройки для разработки
- Настройка Git
- Настройка кода
- Мониторинг производительности
Документация по настройке проекта Osclass Android App в Android Studio
Содержание
1. Требования к системе {#требования}
Минимальные требования:
-
Операционная система: Windows 10/11, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 18.04+)
-
Оперативная память: 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ)
-
Свободное место на диске: 10 ГБ (рекомендуется 20 ГБ)
-
Разрешение экрана: 1280×800 минимум
-
Процессор: 64-битный
Дополнительные требования:
-
JDK 17 (включена в Android Studio)
-
Доступ в интернет для загрузки SDK компонентов
2. Установка Android Studio {#установка-android-studio}
Шаг 1: Загрузка Android Studio
-
Перейдите на официальный сайт Android Studio
-
Нажмите «Download Android Studio»
-
Выберите версию для вашей операционной системы
Шаг 2: Установка на Windows
-
Запустите скачанный файл
.exe -
Следуйте инструкциям мастера установки
-
Выберите компоненты для установки:
-
Android Studio
-
Android Virtual Device
-
Performance (Intel® HAXM) — для ускорения эмулятора
-
-
Укажите путь установки (рекомендуется оставить по умолчанию)
-
Завершите установку
Шаг 3: Установка на macOS
-
Откройте скачанный файл
.dmg -
Перетащите Android Studio в папку Applications
-
Запустите Android Studio из папки Applications
Шаг 4: Установка на Linux
-
Распакуйте скачанный архив в выбранную директорию
-
Перейдите в директорию
android-studio/bin -
Запустите
studio.sh -
Для создания ярлыка используйте меню Tools → Create Desktop Entry
3. Настройка Android Studio {#настройка-android-studio}
Первый запуск и настройка
-
Запустите Android Studio
-
Импорт настроек (при первом запуске):
-
Выберите «Do not import settings» если запускаете впервые
-
-
Мастер настройки:
-
Выберите тип установки: Standard (рекомендуется)
-
Выберите тему: Light или Darcula
-
Проверьте выбранные компоненты SDK
-
-
Завершение установки:
-
Дождитесь загрузки компонентов SDK
-
Нажмите «Finish» после завершения
-
4. Получение исходного кода проекта {#получение-исходного-кода}
Вариант 1: Клонирование из Git
git clone https://github.com/seoadd/osclass_java_app1.git cd osclass_java_app1
Вариант 2: Загрузка архива
-
Скачайте архив проекта
-
Распакуйте в удобную директорию
-
Запомните путь к папке проекта
5. Импорт проекта в Android Studio {#импорт-проекта}
Шаг 1: Открытие проекта
-
Запустите Android Studio
-
На стартовом экране выберите:
-
«Open» — для уже существующего проекта
-
«Get from VCS» — для клонирования из Git
-
Шаг 2: Настройка импорта
-
Укажите путь к папке проекта (где находится
build.gradle) -
Дождитесь синхронизации Gradle
-
При запросе на обновление Gradle wrapper выберите вариант:
-
«Don’t remind me again for this project» (если проект использует конкретную версию)
-
Шаг 3: Настройка JDK
-
Перейдите в File → Project Structure
-
В разделе SDK Location убедитесь, что выбран путь к Android SDK
-
Убедитесь, что используется JDK версии 11 или 17
6. Настройка проекта {#настройка-проекта}
Файл local.properties
Создайте файл app/local.properties если его нет:
sdk.dir=C\\:\\\\Users\\\\[Username]\\\\AppData\\\\Local\\\\Android\\\\Sdk # или для macOS/Linux # sdk.dir=/Users/[Username]/Library/Android/sdk
Настройка Gradle
-
Откройте файл
build.gradle(Module: app) -
Проверьте следующие настройки:
android { compileSdk 33 // Проверьте версию SDK defaultConfig { applicationId "com.example.osclassapp" minSdk 23 // Минимальная версия Android targetSdk 33 // Целевая версия Android versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
Настройка зависимостей
Проверьте файл app/build.gradle в разделе dependencies:
dependencies {
implementation ‘androidx.appcompat:appcompat:1.5.1’
implementation ‘androidx.core:core:1.9.0’
// Material Design
implementation ‘com.google.android.material:material:1.7.0’
// Другие зависимости Osclass App
// ...
}
Синхронизация Gradle
-
Нажмите «Sync Now» вверху экрана
-
Или выберите File → Sync Project with Gradle Files
-
Дождитесь загрузки всех зависимостей
7. Настройка эмулятора {#настройка-эмулятора}
Создание виртуального устройства
-
Откройте Device Manager (иконка вверху спрада)
-
Нажмите «Create device»
-
Выберите тип устройства (рекомендуется Pixel 5)
-
Выберите образ системы (рекомендуется):
-
Release Name: Tiramisu
-
API Level: 33
-
ABI: x86_64 (для производительности)
-
-
Завершите создание устройства
Настройка HAXM (для Windows)
-
Проверьте включение виртуализации в BIOS/UEFI
-
Запустите SDK Manager
-
Перейдите на вкладку SDK Tools
-
Установите «Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)»
8. Запуск проекта {#запуск-проекта}
Шаг 1: Сборка проекта
-
Выберите Build → Make Project или Ctrl+F9
-
Проверьте окно «Build» внизу на наличие ошибок
Шаг 2: Запуск на эмуляторе
-
Выберите созданное устройство в списке устройств
-
Нажмите кнопку «Run» (зеленая стрелка) или Shift+F10
-
Дождитесь запуска эмулятора и установки приложения
Шаг 3: Запуск на реальном устройстве
-
Включите «Режим разработчика» на телефоне:
-
Настройки → О телефоне → 7 раз нажмите «Номер сборки»
-
-
Включите «Отладку по USB»
-
Подключите телефон через USB
-
Разрешите отладку при появлении запроса
-
Выберите устройство в Android Studio и запустите приложение
9. Устранение неполадок {#устранение-неполадок}
Распространенные проблемы и решения
1. Ошибка Gradle sync failed
# Решение: # Очистите кэш Gradle: File → Invalidate Caches and Restart
2. Ошибка SDK location not found
# Решение: # Создайте или обновите local.properties с правильным путем к SDK
3. Ошибки сборки с зависимостями
# Решение: # Очистите проект: Build → Clean Project Build → Rebuild Project
4. Медленная работа эмулятора
# Решение: - Увеличьте RAM эмулятора (3-4 ГБ) - Включите графический ускоритель - Используйте образы x86_64
5. Проблемы с подключением реального устройства
# Решение:
- Установите драйверы ADB для вашего устройства
- Проверьте кабель USB
- Перезагрузите телефон и компьютер
Полезные сочетания клавиш
-
Build Project: Ctrl+F9
-
Run App: Shift+F10
-
Debug App: Shift+F9
-
Sync Project with Gradle Files: Ctrl+Shift+O
-
Search Everywhere: Shift+Shift
Дополнительные настройки для разработки
Настройка Git
git config --global user.name "Ваше Имя" git config --global user.email "ваш@email.com"
Настройка кода
-
Форматирование кода: Ctrl+Alt+L
-
Импорт оптимизации: Ctrl+Alt+O
-
Автоматическое форматирование: File → Settings → Editor → Code Style
Мониторинг производительности
-
Профилировщик: View → Tool Windows → Profiler
-
Логи: View → Tool Windows → Logcat
-
Инспектор макета: Tools → Layout Inspector
Примечание: Данная документация актуальна для Android Studio Giraffe 2022.3.1 и выше. Настройки могут отличаться в зависимости от версии Android Studio и конфигурации проекта Osclass Android App.







